Слово Фонд
Поделиться этой страницей



МЫШЛЕНИЕ И СУДЬБА

Гарольд В. Персиваль

Глава VI

ПСИХИЧЕСКАЯ СУДЬБА

Раздел 15

Азартные игры. Питьевой. Дух алкоголя.

До сих пор космосе был дан форма судьбато есть то, что влияет на астральный тело и чувства, и два класса строго психическая судьбате, которые относятся к чувствуя через физическое тело и чувствуя не провела обыск деятель непосредственно. Третий класс психическая судьба относится к чертам, качества и одаренность деятель и к силам и чувства такое как гневВожделение, сочувствие и горе.

После Ед. изм оставил природа и становится Триединое Я, он состоит из трех частей, деятель, мыслитель и познающий, деятель может использовать от одного до трех умов, деятель имеет хорошее и плохое желаний, Это зависит от состава человека, который из них отождествит себя с собой и проявит. Проявленные, они являются выражением желаний or чувства деятель.

Среди желаний которые нарушают долг к себе жадность, похоть, обжорство и лень. Гнев, ненависть, жестокость и месть сломать долг другому. Это первичные и грубые доказательства желания и являются животными в их природа, Хорошие выражения относятся к контролю над собственным телом, а также относятся к другим, какчувствуяПолезность и добро природа, Как деятель развивается, естественные выражения его чувства и желаний изменить с плохого на хорошее или с хорошего на плохое. Лайт который находится в ментальная атмосфера смешивание с натуральным желаний, добавляет предвидение, сравнение, планирование, объединение, изобретение и уточнение. Правильно мышление улучшает сырой желаний, Такие, как злобажестокость, алчность и завидуюаморальные по отношению к другому, и обжорство, игорныйпьянство и распутство неправильно себя. достоинства это мужество, сдержанность и целомудрие, и они по сути являются сдерживающими факторами эгоистичной снисходительности к порокам и мастерства искушения. В дополнение к этим активным желаний Есть состояния деятель, так как радостность, простота, доверять, бодрость и надеждыи с другой стороны, мрачность, пессимизм, страх и отчаяние.

Все эти силы, которые направлены на других или сосредоточены на себе, а также эти состояния или отношения деятельпоявляются в циклах, потому что они руководствуются мысли, Эти желаний или состояния начинаются слабо, увеличиваются, уменьшаются и периодически исчезают. Злая воля, как и гудвил, отправленный отправителю, возвращается двойным образом; одна фаза психической силы, посылаемой человеком, не покидает его психическая атмосфера, возвращается к нему и действует на него так же, как он будет действовать на других. Разосланная сила, конечно, связана с мыслью, и эта мысль позже превращается в физические действия и события и из них экстериоризации следуйте за психическими результатами радости или печали тому, кто породил мысль. Помимо этих двух эффектов, которые рано или поздно приводят к радости или печали, существует и третий. Это то, что психическая сила, которую он посылает, отождествляется с ним, создает его персонаж и помогает заложить почву, с которой его будущее желаний расти.

Характер это предрасположенность к как желаний и желаний генерировать как мысли. Характер впечатлен на гумно. Когда Дыхание-форма построен снова, он имеет впечатление от персонаж. Это причина почему люди имеют своих персонажей, когда они приходят в life и почему неожиданные черты появляются позже life, Когда время, состояние и место вывести их. Отсюда и предрасположенность к угнетению, воровству, злоба, игорный и пьянство, и на помощь, товарищ чувствуя, мужество, верность и целомудрие. В качестве примеров, пороки игорный и пьянство и психические состояния мрачность, пессимизм, злоба, страх и отчаяние будут рассмотрены в некоторых деталях, а также состояния надежды, радостность, доверять и простота.

один кто играет желаний деньги на кону, которые, как волеизвержение, ведут его, и опьянены шанс выгоды. Деньги - главный объект для игрока, в то время как спорт стремится выиграть, чтобы преуспеть, а деньги - вторичны. Спорт предпочитает игры умениеазартные игры шанс, Быть игорный с кубиками или картами, ставками на расы, спекуляциями на акциях или любым другим предприятием без участия в индустрии - это все псих природа. один кто играет лошадей, карты или фондовый рынок, будет играть их по очереди. Его ощущений будет меняться в зависимости от прибылей и убытков, ликования и разочарования, но в итоге должен получиться, что он заблуждается с идеей чего-то получить даром. Его научат, что никто не может получить что-то даром; добровольно или невольно, все, что получают мужчины, они должны каким-то образом платить, а риск потерять - не платить. Сила обстоятельств заставит игрока потерять свою прибыль. То, что он выиграет сегодня, он потеряет завтра - будь завтра через день или через много дней. Победа или поражение побудит его снова побеждать, и он в таком заблуждении поворачивает беговую дорожку, пока не узнает, что вера в то, что он может получить что-то даром, является заблуждением. Его везут, пока он полностью не усвоит свой урок. Если он узнал об этом, обстоятельства, хотя и останутся незамеченными, несомненно, изменят его и приведут его в область честных усилий.

Некоторые из самых подлых игорный это в продуктах питания и других предметов первой необходимости. Вмешательство игроков делает стоимость скрепок нестабильной и часто лишает производителей их справедливых вознаграждений. Такое вмешательство в потребности физического life является причиной голода, нужды и страданий для многих. Продовольственный игрок - враг человечества. Он не принимает участия в реальном производстве или распределении продуктов, в которых он играет. Более того, он разводит в других психических болезнь of игорный и по его примеру заставляет их опьянеть. Чтобы вылечить его от экстрасенса болезнь of игорныйПродовольственный игрок будет страдать от голода и нужды, которые его домыслы причинили другим. Он может голодать из-за фактического отсутствия или из-за некоторых болезнь.

Продовольствие игорныйи все остальное игорныйиз-за дух of игорный присутствует среди человечества. дух of игорный это сущность, без определенного форма, Это гнусная вещь, которая любит опьянение и получает его через своих приверженцев. Это богхотя его религия не имеет признанных догм, обрядов или Символы, У него есть братство, которое поддерживает и поклоняется ему. Члены узнают друг друга через это бог который в них и чье поклонение их психическая судьба, Их поклонение часто является более преданным, чем на словах, оплачиваемых другим Боги у кого регулярная религиозная система. Эта игорный Бог создан и питается жадность и эгоизм людей.

Ассоциация желание быть пьяным - одна из худших и самых смертоносных психических сил. Хотя алкоголь принадлежит миру и процессам физического природачерез него работает сущность, дух, который не относится к нынешнему периоду, является врагом деятель и Интеллекта и может достичь деятель только через алкоголь, когда деятель находится в теле. Это не может достичь Разумные, но как смерть до исполнители; это может повлиять на интеллект только в той мере, в которой оно приостанавливает прогресс делателя, не позволяя существующей части продолжать свое упорядоченное возвращение на землю life, Это мешает Разуму в помощи, которую он даст исполнителю.

Умеренное употребление вина и других интоксикантов само по себе не наносит вреда пьющему. Ни в коем случае не сделал это или делает это или может принести пользу деятельхотя алкогольный напиток может стимулировать организм в кризисной ситуации; но даже тогда другие стимуляторы могли бы также служить. Алкогольные напитки не нужны для поддержания здоровья. Вино желательно для его вкус и аромат и для психического эффекта, который он имеет увеличение и усиление ощущение, Умеренное питье смешивается с экстрасенсом атмосферы и производит своего рода гениальность.

Трудно провести черту при умеренном питье. На общественных мероприятиях эта черта пересекается, иначе пьющие не были бы веселыми. Люди, которые пьют время от времени или регулярно получают ограниченное пособие, могут не стать настоящими и привычными пьяницами. От life в life тенденция состоит в том, чтобы увеличить ощущений какой алкоголь производит. В времяпо вкусу деятель поскольку напиток становится сильнее, сущность, которая действует через алкоголь, как враг каждого человека, может требовать деятель, В следующих life домен Дыхание-форма имеет знак этого дух. Это дух разрушает физическое здоровье и моральные ограничения, открывает барьеры между четырьмя физическими состояниями вопрос и впускает в игру эмоциональные течения и стихийный существа. Если не преодолеть, рабство становится все более выраженным, пока в некоторых life то, что когда-то было умеренным пьющим, может быть периодическим или привычным пьяницей. Некоторые время домен деятель должен победить или быть побежденным. Если деятель человек теряется и отрывается от Лайт Интеллекта, История исполнители, если бы это было когда-либо написано, показало бы, что больше исполнители потерпели неудачу через дух алкоголя, чем тела были когда-либо убиты во всех битвах мира.